viernes, 20 de abril de 2012

La Jugada de la Semana - Jdaª 49ª


Sin fallos en el Pronóstico General...
Basta con acertar una de las tres
Columnas de 3 posibles “unos”

 Luego la cantidad de premios sólo depende de las “equis”(sin importar “doses”) que salgan entre las otras dos columnas de posibles “unos”

Para jugar esta Quiniela sólo debes realizar tu propio Pronóstico General de 3 fijos y 12 triples (el 15 siempre a triple) y luego pronosticar tres columnas con 3 posibles “unos”.
Acertando los 3 “unos” de una cualquiera de estas columnas aseguras muchos premios. Incluso acertando máximo 2 “unos” en cualquiera de ellas la garantía de premios es total.

Tengamos en cuenta que...

La Tabla de Premios muestra los premios garantizados siempre que se acierten los 3 “unos” en una de las tres columnas de posibles “unos”.
Pero permite escrutar con cualquier máximo de “unos” acertados sabiendo que:
—    Acertando máximo 2 “unos” acumulamos 1 fallo y todos los premios bajan una categoría (los de 14 a 13; los de 13 a 12; los de 12 a 11, etc.). Observa que la Tabla de Premios asegura mínimo premios de 11 que serán de 10 en este caso.
—    Acertando máximo 1 “uno” acumulamos 2 fallos y bajan dos categorías.
—    No acertando ningún “uno” todos los premios bajan tres categorías.
Naturalmente las “equis” sólo pueden contarse entre las dos columnas donde no situamos los “unos” acertados. Hay premios con cualquier número de “equis” y no importan los “doses”.
Combina el P.15 a triple sin encarecer el precio de la jugada, emparejándolo con otro partido.

jueves, 12 de abril de 2012

PEÑA 1X2 EL CAPICUA 51315 - Jornada 48ª

La Combinación Económica de la Jornada 48ª


5 Triples y 8 Dobles por 29 €uros
Premios a partir de acertar 4 variantes de las 12 que elijamos

Si acertamos los 2 "fijos" y los 8 "dobles" del Pronóstico General...

     ¿Que hay que hacer?  Pronosticar 3 columnas.  Una con los 4 "variantes" que veamos más probables entre los 4 primeros triples y otras dos columnas con las "variantes" que jugamos entre los ocho dobles (en los partidos a "X2" consideramos el "2").  

     En una cualquiera de estas tres opciones buscamos como máximo un acierto (al menos tendríamos tres fallos) y entre las otras dos hay que acertar al menos 4 variantes para entrar en premios (ver tabla).  Cuantos más variantes mejor puesto que nos acercaremos al 14. En cuanto al P.15 jugamos a triple sin aumentar el precio de la jugada, asociándolo a otro partido (el que consideremos oportuno) y esperar que coincida el signo final en ambos encuentros.